wp contente.php?ID=nP3Wlc/123 milhas,párà cómêçãr o jògo, os jõgadoréş devem lançâr um dado para determinar quem çomeça. em segûida, cada jogador deve môver súas peças de acordo com o ñúmèro que saìu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca díagonalmente. o jogador qùe conseguir levar seu coelho até o final do tabuleîro primeiro, vence o jogo.